2)第414章 活着要有尊严_重回2002跨时空交易
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  砖党几乎干着一样的工作,然而在现实社会中的口碑却两极分化。

  大家似乎更能认同外卖小哥的存在,却并不认同有些搬砖党的存在。

  这种不认同,最大的不能接受,莫过于很多搬砖党并非手动操作,而是疯狂的使用外挂程序多开多占。

  这种严重破坏游戏平衡的工作室,他们一个人控制着十几台电脑上百个账号,在外挂的辅助下疯狂开采着游戏资源。

  这种人的存在才是大家最深恶痛绝的现象…

  现在,苏安打造的这款游戏,可以凭借领先世界上百年的科技。

  完全杜绝外挂的存在,只能让游戏玩家通过自己的双手努力挣到属于自己的报酬。

  只有所有人凭借自己努力挣到报酬,大家才能认可这些人的存在。

  也只有保证绝对的公正公平,才有可能给这个社会提供数以千万计甚至以亿为单位的工作岗位。

  哪怕在游戏世界中,绝大多数人都是以卖苦力为生,但是只要能够获得与之匹配的报酬,这就是一份很好的工作。

  劳动不存在高低贵贱,无论是一家科研单位的研究员,还是满身臭味儿的掏粪工,在社会分工上并没有高低贵贱之分。

  之所以掏粪工会被人们瞧不起,只是因为社会价值观的扭曲,让人们逐渐因为不同的工作而产生不同的优越感。

  尤其是办公室里的白领,他们绝大多数人都瞧不起工作在工地上的农民工。

  哪怕农民工每天的收入比这些白领要高得多,尤其是那些技术工种的收入远远超过这些白领。

  可是,当都市白领跟工地农民工在地铁上相遇时,尤其是两个人坐在同一张椅子,几乎绝大多数白领都会表现出一脸嫌弃的样子。

  明明收入比不过农民工,可是内心的那些扭曲的优越感跟价值观,却让这些人自我感觉极其的良好。

  苏安现在要做的,就是让劳动者在付出劳动的时候,除了得到钱的报酬之外,也要获得尊重以及体面。

  在这奇幻的游戏世界之中,不会存在大批量的都市白领。

  或许会随着游戏的发展,尤其是游戏公会的出现,很多公会需要一些文员来辅助管理。

  再加上游戏玩家的暴增,原本属于npc的工作,会逐渐下放给玩家,让玩家从游戏中能够挣到属于他们的财富。

  也只有这些人所干的工作,能够匹配都市白领的形象。

  而其他绝大部分的工作内容,则更注重野外采集,以及基础劳动力的付出。

  在这奇幻的游戏世界中,因为没有大型机械的存在,哪怕是一个小小的铜矿,所需要的劳动力也是惊人。

  正因为如此,游戏才会提供数量不菲的工作岗位。

  与其说这是一款奇幻的游戏世界,不如说这其实是一款运行极其精密的经济机器。

  只要这个世界的经济不崩溃,就会源源不断的提

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