方,看起来完全就跟《魔兽世界》中那些副职业技能差不多,只需要摆出一个造型搓魔法即可,怎么可能会因为姿势不对影响到成功率?!而且明明技能显示铸造粗铁剑的成功率是百分之五十,再加上精品铸造台那百分之一成功率的额外加成,理论上难道不是两次中就应该成功一次才对,为啥会连续十次都铸造失败?!”
好吧,虽然隋宇不想承认,但是他最近的运气真的很背啊!
还好,在隋宇将双手放在铸造台上摆出一个仿佛手捏印诀的帅气姿势发动了第十一次铸造术,伴随着铸造术的技能光辉渐渐扩散,在消耗了三块铁锭后隋宇终于成功打造出了铸造术打造项目列表中唯一能够打造的粗铁剑。
然后隋宇在从身后的剑鞘中抽出自己那柄耐久不到一半的粗铁剑打算放入物品栏装备上这柄新剑时突然发现,原来将耐久不足的粗铁剑放在铸造台上时竟然会浮现出一个修复耐久的对话框。
而且只要消耗一枚铁锭就可以恢复武器全部耐久,最关键的是,修复耐久的成功率竟然是百分百,最多会根据技能等级以及使用的修复材质降低一定数量的武器最大耐久上限……
所以说,硬核游戏什么的,肛起来真的糟心啊!
多给个提示能死啊?!
也就他隋宇牛逼,第一次通关副本就完成了千人斩的成就,一口气获得了60块铁锭。
否则的话,就凭百人斩那十块铁锭,搞不好几下子就全都折腾进去甚至连恢复耐久……
好吧,铸造一柄粗铁剑需要消耗三块铁锭,修复一次耐久只需要一块铁锭。
一共奖励十块铁锭。
貌似超凡者系统的设计者还是给了超凡者们一点活路啊……
不过,此时隋宇懒得理会超凡者系统的制造者以及设计者们搞出这套古怪的超凡者系统时有没有考虑到超凡者们的“游戏体验”了。
在不用担心没有武器可以使用后,隋宇走到一边的木头堆,握紧手中崭新的粗铁剑一剑劈出!
剑光连闪!
刷!刷!刷!
哗啦!哗啦!哗啦!
瞬间,仅仅只是经过粗加工的木头就被劈成整齐的木柴!
随后,剑光连闪!
原本三天完成都有些费劲的木柴就在短短的十几分钟内被隋宇一个人全部劈好了!
不得不承认,十级的基础剑术提升的熟练度配合上满耐久的粗铁剑的十点满值锋锐(隋宇:谁他喵设计的,耐久下降竟然会影响武器的性能?!),劈柴是真厉害啊!
做完了苏晓蕾帮他隋宇找的工作,深吸一口气,隋宇再将自己心态调整一翻后终于决定开始提升他的人物等级!
不像隋宇穿越前玩过的大部分网游只要经验值一到就可以自动升级,超凡者系统的经验在得到后会自动存在经验池中,只有在隋宇点击人物属性面板的等
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