4)第675章 搜刮_三国领主时代
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  把名城守军给磨死了,最多损失大一点,逐鹿领打下一座城死一千,咱敢报销一万,就问服不服!

  不管啥时候才有打名城的资格,先就近观摩逐鹿军总没坏处。

  万众瞩目之下,逐鹿军再次进入专属战斗空间。

  攻占安汉一役,逐鹿军仅仅用了三个多小时,宕渠的战斗却格外漫长。

  大家看不到专属空间的战斗情形,只能从城头旗帜是否变化作出判断,四个小时过去了,城上仍然是大汉军旗。这个时候已经超过攻打安汉用时,围观群众议论纷纷,逐鹿军首战战损不高,按理说不该出现太大误差。

  六个小时过去了,也就是游戏中整整两天,军旗依然无变化。

  逐鹿军遇到麻烦似乎是板上钉钉,按照常规脑回路,名城战拖得越久,往往说明进攻部队打得越艰苦,甚至有人断言逐鹿军已经全军覆没,接着有人曝料说复活回城的鱼不智在领主办公室痛哭流涕云云……

  七个小时后,鹿旗挂上宕渠城头。

  谣言不攻自破。

  逐鹿军在宕渠城外显化,与大家普遍猜测的此番损失惨重不同,活着归来的部队竟然还有一万一千余人,实际战损跟安汉之役不相上下!

  看到这一幕的人集体风中凌乱。

  这种情况科学吗?

  攻打宕渠耗时那么久,跟逐鹿领的战法微调有直接关系。

  前面开局与打安汉时大同小异。

  开战,守军出,逐鹿军列阵顶,扎马钉、瓜兵和军团技齐上,开局军团技连王平和马袁义都有出手,不惜消耗军团力量来了一波军团技八连击,直接将守军轰回城内,让观战的天下四人组恍然如梦。

  在击退守军第一波出击之后,禽迪清战场中部的箭楼,天下众开始趟隐性城防。四人组显然还沉浸在军团升级的喜悦之中,炮灰当得甚是愉悦。开战后一小时,安全区域推进到距城墙150步处,比打安汉时还快了一些。

  接下来变化来了。

  为了减少肉搏战难以避免的折损,徐庶更多利用军团技大量杀伤守军。他的计划是让陈到和曲晨轮番孤身逼近城墙,强行用军团技轰炸城内守军,毕竟军团技是远程攻击手段,两位王级武将武艺高强,顶着20座箭楼集火也能杀个几进几出,只要有接近城墙百步的安全通道就成。

  距150步内是城上箭楼射程范围,玩家已没办法继续深入撞隐形城防,但这难不倒徐庶。培瓜召唤出一堆瓜兵,按照指定线路排队趟地雷,轻轻松松开出三条安全通道。

  接下来就是两位王级武将表演时间,其他人集体看戏。

  而军团技恢复需要时间,这就是宕渠一役为什么打了那么久。

  也幸亏人形怪没脑子,只要进攻部队不破坏城上箭楼,守军死守不出。

  白毦兵在消耗战中的作用非常突出。

  军团力量恢复速度取决于部队精锐程度,【普通级】每分钟恢复1%,【精锐级】每分钟恢复2%,【特殊兵种】每分钟恢复4%。评判一支部队是否达到【特殊兵种】级别,是看这支部队有没有获得军团传统,白毦的军团传统是【捍卫】,每分钟4%的力量恢复堪称恐怖,无当飞军虽然也是历史上著名特殊兵种,但军团传统尚未开启,仍然处于【精锐级】。

  等到城头上的守军被炸得七零八落,再也攻击不到城内敌军,逐鹿军恢复满军团技后,禽迪对城上箭楼开炮,将剩下的守军引出,全灭之。

  占领宕渠后照例搜刮人才,部队返回逐鹿城。

  休整三日,逐鹿军再次出动,下垫江。

  任务完成!

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