2)第675章 搜刮_三国领主时代
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  没点轻重害朋友无谓损失,迟早坟头草三尺。

  久久发摆明就是借800箭塔测试名城兵力真伪,鱼不智还不得不接招。

  被天下反将了一军……

  “两个。”鱼不智苦笑道。

  “我就说嘛!”久久发向咆哮光环打了个手势。

  “你们快一点,趁我的部队刚好在这里,如果半路上杀出一个程咬金,抢在你们之前进攻,我还可以让逐鹿军赶紧进入名城战空间帮忙守一下。”

  久久发一楞:“领地部队可以进入名城战空间?”

  “嗯。不光是领主,军团其实也可以,只要是名城主就行。”

  这算是名城主拥有的重要福利,毕竟以名城的供需现状,谁占着名城谁就是众矢之的,将来被多个玩家势力轮应该是常态。随着玩家实力提升,与名城守军差距肯定会逐渐缩小,纯粹人形怪守城并不保险。

  提升名城守军战力有两个方法,一介是名城增兵,另一个是内部应援。

  名城npc部队兵力越多,名城战守城的人形怪也就越多,普通县城兵力上限是3万,但很难有玩家势力能负担那样高的军费支出。以名城的税收和物资生产条件,正常情况下一万重步可基本保持财政平衡,再多便需要外部注资维持,这就是县城初始兵力保持一万人规模的根本原因。

  名城兵力只能守城无法出击,因此保持大量兵力毫无必要。

  增兵行不通,内部应援倒是很好用。

  占据名城的领地部队或军团玩家参战,可直接进入名城专属战斗空间,但说来容易做起来难,其可行性存疑。领地部队进入专属空间参战固然好,前提是爆发战争时领地部队能赶到县城,稍有经验的玩家都知道,攻打名城时得让名城主的部队不敢轻易出来,方法非常多;军团玩家驰援倒是快,可玩家战斗力还没有起来,参战无外乎多一些炮灰而已。

  内部应援最值得称道的一点,是名城主本人(领主或军团长)能接过守军指挥权,对守城的人形怪发布一些简单的作战指令,一改无脑模式被人轻易破解的尴尬。运用得当的话,很可能直接逆转战局。

  鱼不智搜刮完人才没有马上拍屁股走人,就是防着有人半路截胡。

  守城兵力是他设的,要是被人捷足先登钻了空子,大概会吐血三升。

  随着天下众进入专属战斗空间的提示出来,逐鹿军重新踏上征途。

  天下夺取安汉不会有悬念,逐鹿军攻打安汉只用了一天多一点,算上赶路总耗时大概两天左右。跨越式升级考验有半个月时间,逐鹿领原本有充裕的时间回城休整数日,但安汉一役损失不大,部队战力大致保持完整,鱼不智和徐庶商量之后,决定按照原定计划,再打下一座名城再回去休整。

  跨越式考验要求占两座名城,逐鹿领是垫江领地,垫江必然会

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