3)第1116章 大丰收_三国领主时代
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  ”

  “临时开了你权限,入水,暗流会带你出入。”

  鱼不智私:“进来前发个消息……你懂的。”

  久久发私:“禽兽!”

  嘴上却道:“哦,闪了,小夜再见。”

  小夜微笑回礼:“再见。”

  三天.鱼不智将积攒下来的试炼令刷得干干净净。

  魁塔第40层,单次收益378战功和269将魂(含魂晶折将魂,下同),两万四千多试炼令,累计获900万战功,以及接近650万将魂。

  大丰收!

  大把战功在手,自然要快用掉提升实力。

  鱼不智对分配方案胸有成竹。

  先是个人爵位。

  个人爵位每提升1级,每天可以多领50金岁俸,增加的岁俸不值一提,但对领主而言,爵位直接关系领地规模上限。鱼不智当前爵位10级左庶长,刚好满足一级都城规模(3村+3镇+3城+1都城),考虑到领地即将完成所有升级必要条件,提升爵位迫在眉睫。另一方面,鱼不智不确定下次刷试炼令是什么时候,毕竟得尽可能追求收益最大化,他又很难抽出足够练级挂战功时间,索性这次步子迈大些,免得将来被个人爵位卡住领地发展。

  测算清楚战功其他用途后,鱼不智将爵位提升至13级中更。

  自此以后,最起码在都城阶段,逐鹿领的发展不会因领主爵位受限。

  战功最大支出项目,是策略府的军事科技。

  玩家世界有人戏言:领主有两大痛。

  一痛是石制城墙,城市级开始,每次升级必需的石制城墙建设,消耗了领地海量资源和时间,被无数领主玩家诟病,深恶痛绝之。

  另一痛,便是军事科技。

  军事科技越高,领地军队实力越强,其重要性不言而喻,科技上限取决于领主爵位高低,领主爵位多少级,军事科技上限也是多少级。问题是,爵位靠战功,升级科技也消耗战功,两者占用同一种资源。

  蛋疼的是,升级军事科技耗用的战功是同级爵位战功十倍!

  同时还需支付与战功等值的资金!

  如果鱼不智有魁塔试炼送战功,为保证个人爵位与领地发展相匹配,就得抽更多时间打怪练级。军事科技消耗的战功,是升同等级爵位的十倍,这条件已经不是“苛刻”而字足以形容的。而且还要消耗与战功等额的资金,敢说这不是逼死穷领主的节奏?

  更过分的是,军事科技不止一种……

  军事科技足足有六种之多。

  虽说科技随领地规模逐步解封,目前开放的仅仅是前四种,但升级军事科技需要的资源,绝对是天文数字。对绝大多数领主而言,军事科技是比石制城墙更深的无底洞,战功那么难搞,小钱钱那么难赚,两样凑一起,当真是让无数人绝望到无地吐槽。好在大家伙境况都差不多,而且军事科技主要影响部队战斗力,低点

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