2)第31章 【纵跳·绿僵】_全球卡牌:我创造东方神话卡组
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  气,可对灵体类单位造成一定冲击。

  【尸毒】:以潜藏尸毒的爪牙攻击生灵类单位。命中后,有一定概率将其感染为【活跳尸】,同时强制其加入我方阵营。感染概率视双方品质等级而定。

  【吸血】:使用尖牙攻击生灵类单位时,有一定概率进入【嗜血】状态,可通过转化血液中的阳气,快速恢复自身阴气及使用者精神力。转化效率及上限视卡牌品质等级而定。

  特性:

  【不坏】:战斗过程中,有一定概率直接免疫同品质、星级及以下单位造成的物理攻击。

  【月华】:月光照耀下,当该单位处于非战斗状态时,可身处现世而不消耗使用者精神力。

  【纳阴】:身处重阴之地,状态将会得到一定提升,并有较低概率自行进阶或突破当前等级。

  介绍:纵跳如飞,喜阴之地。

  进阶方向:【不坏·毛僵】(蓝)→【神通·飞僵】(紫)

  改造方向:当卡牌进阶为【神通·飞僵】时,使用者可在【形】、【体】、【魂】三个改造方向中任选其一,开启全新进阶路线。

  羁绊:与具备【茅山】、【野茅山】及【邪修】特性的卡牌同时出阵,可激活羁绊效果【赶尸上路】。

  “还不错。”

  纪年轻轻点头,做出评价。

  这张牌虽说初始品质等级不高,但却有着亮点极多的技能特性以及无比光明的进阶路径,完全可以当作底牌来使用。

  “最重要的是,它这【纳阴】特性还能让卡牌自行进阶、提升等级,这就省去了一大笔资源费用……”

  纪年敏锐捕捉到“华点”,由衷一笑道:“这一看就是我们老纪家的人,会过日子,知道省钱!”

  随后又连说了三个“好”字,将牌拿在手里,怎么看怎么喜欢。

  不过他这人向来雨露均沾,哪怕有了新欢,也不会忘了旧爱。

  于是,在把玩了大半天僵尸卡牌后,他又召唤出【接引鬼差·白无常】仔细看了起来。

  却见卡牌等级一栏,不知何时已从两颗星跳变成了三颗星。

  这不禁让他有些意外。

  要知道,卡牌等级虽然能够通过战斗进行提升,但其对战斗的要求却极为严苛。

  不是说你随便找一堆野怪,给自己的卡牌当“经验包”,它就能蹭蹭往上升级。

  其中涉及的逻辑,便是一些顶级制卡师都有些说不清道不明。

  因此,大部分人还是把喂资源当作卡牌升级的主要路径。

  至于“战斗升级”,很多人只当是中彩票,可遇而不可求。

  可就是这种一旦遇上了,就值得发十条朋友圈庆贺的好事,却是毫无征兆地砸到了纪年头顶。

  好在他这人还算冷静,并没有被惊喜砸懵。

  意外过后,就止不住思索:

  “从我第一次制卡到现在总共也没多少天,经历过的战斗两只手都能数得过来,遇到的对手也就肉山诡还算厉害……”

  “可七爷还是升级了。”

  “那就说明,卡牌通过战斗升级的核心绝不在战斗的‘质’和‘量’上面,而是要……”

  纪年只觉得自己似乎摸到了什么,苦思良久以后,忽然一拍大腿:“会不会是‘扮演’呢?”

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